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为什么玩区块链游戏能赚钱?

时间:2024-03-06 09:29:54
来源:hao86下载
区块链

【#区块链# #为什么玩区块链游戏能赚钱?#】

报道:

区块链游戏的口号都主打一个“play to earn”(边玩边赚钱)模式。在前几年疫情席卷全球的时候,Axie infinity这款链游居然成为了菲律宾居民谋生的工具,当地很多年轻人靠这款宠物养成类游戏,每月可赚得几百美元的收入。

由于我国的相关政策对虚拟货币、元宇宙等以负面态度为主,所以很多人一听到Gamefi、链游的概念,心中会产生疑问:是真的能赚钱,还是诈骗?是旁氏?

所以,区块链游戏真的能赚钱吗?如果能,为什么游戏币可以变现呢?要回答这个问题,从时间维度来看链游一步步的发展历程,或许能得到答案。

01

链游1.0时代

1、加密猫(Crypto Kitties)

2017年,世界上第一款区块链游戏Crypto Kitties诞生,它是基于以太坊开发的DAPP。最初发行了5万个智能合约生成初代猫NFT,玩家购买NFT之后,就可以繁育小猫,小猫可以卖出变现,实现玩赚。如果孵化出稀有的小猫,就可以卖出更高的价格,另外,玩家还可以通过出租小猫,获取租金收入。2017年12月的一只虚拟猫,曾卖出了折合人民币价值75万元的高价。

这款游戏,看起来似乎确实能赚到钱,但其实是个妥妥的庞氏骗局(庞氏骗局,是对金融领域投资诈骗的称呼,简而言之,就是“拆东墙补西墙”,用新用户投入的钱款向老用户支付短期收益,通过制造虚假繁荣景象的方式,来吸引更多用户入场投资)。全部猫咪们的价值=游戏中玩家们的以太币充值总和,如果A玩家卖出猫咪赚到了钱,那一定是有B玩家充值进场了。在整个游戏过程中,繁育的猫咪不断增多的同时单价也会不断降低,由于游戏本身缺乏趣味性,离场的玩家会越来越多,也会加速猫咪的贬值。虽然加密猫白皮书中试图将其定性为收藏品,但玩家们并非因为喜欢猫咪的图片形象而购买,买入都是为了能高价卖出,等新玩家接盘。并没有玩家基于喜爱而购买并收藏猫咪,在此前提之下,游戏的终局就是崩盘。

2、Fomo3D

Fomo3D,同样是一款基于以太坊网络的游戏,诞生16天吸金7千万。其核心玩法是“竞拍”,在奖金池中,玩家通过买key(key的价格会慢慢上涨)进入游戏。玩家每次的加价行为会刷新游戏倒计时,最后一位出价者,会获得奖金池48%的以太币。另外,每个参与出价的玩家,都可以按照游戏规则获得分红。

这也是一款能赚到钱的Web3游戏,但同时也是个以小博大的博彩类游戏。只有最后一个出价的玩家,能获得最大的收益,那么其他玩家是坐等分红吗?没那么容易。每个人都想成为最后一名出价者,那么入场的玩家人数会越来越多,那么每个玩家能到手的分红就越来越少。早期的老玩家会有获利,后续入场的新玩家都是韭菜,这是一场大鱼吃小鱼的游戏。

02

链游2.0时代

链游1.0时代的资金盘类链游已被市场淘汰。在链游2.0时代,以Axie Infinity为代表的双代币经济模型(治理代币AXS和游戏代币SLP),主打play to earn。

这款游戏如何赚钱呢玩家可以通过玩游戏获得游戏代币和NFT,AXS和SLP均可在币安、火币等交易所中买卖。另外,游戏内的宠物NFT、土地、盆栽等资产,均可在市集内出售,交易使用ETH进行计价。

在允许游戏币、游戏道具进行交易的前提之下,让市场来决定其价格,这是一个比较健康的游戏模式。这里要提到一个概念:通证经济(Token Economy)。

在传统的Web2游戏中,由游戏商掌握游戏的控制权,决定着游戏内资产的定价,最大限度的保护了商家的利益,游戏内的道具、代币等资产,离开了游戏本身,并没有实际价值。在区块链游戏当中,游戏中的所有资产都可以通证化,并存储在区块链上,向所有人开放,其价值也由市场来决定,简而言之,如果有足够多的用户认可某代币/道具的价值,其价格就更高。

简而言之,为什么区块链游戏能赚钱?玩家可以将游戏内代币/NFT在虚拟货币交易所中交易,兑换成其他虚拟货币如USDT,再将USDT兑换成法币。如果一款游戏能够吸引更多的玩家们入场,玩家们获得游戏内代币/NFT的方式,要么是从平台内购买,要么是从交易所中购买。这就是交易的买卖双方。

目前的链游,似乎DeFi大于Game,在链游3.0时代,更为重要的应该是提升游戏的可玩性。这样才能吸引更多的玩家入场。

通过上文,对区块链游戏为什么能赚钱做了一个简单的解释。以上案例介绍的都是国外的链游项目,在我国,链游能够实现边玩边赚吗?

03

写在最后

最高人民检察院 2021 年 11 月 29 日召开的新闻发布会中,明确表示,“涉嫌赌博的应用软件,有一个显著的特征,就是具有相关的提现功能。”而链游的基本模式就是“play to earn”(边玩边赚),用户在游戏中获得的NFT或游戏代币,可以在交易所中提现为虚拟货币。另外,游戏相关法律条文中也有规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务”,那这似乎就直接把链游在我国的发展一杆子打死了?

其实不然,游戏代币金融化在我国确实没有生根发芽的土壤,但NFT的汉化版——数字藏品,已在国内遍地开花,广泛运用了。例如《传奇-烈焰裁决》,作为国内首款基于联盟链开发的游戏产品,首次实现了将游戏道具、装备数字藏品化,玩家可以在华数文创平台进行交易。因此,笔者认为,NFT类区块链游戏在我国还是存在一定发展空间的,但是要注意,在“玩赚”的同时,要防范链游平台涉赌的刑事法律风险。如何防范?可参考邵律师以往的文章→《边玩边赚钱的区块链游戏,如何避免成赌博?》。

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