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英雄联盟激斗峡谷台服
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英雄联盟激斗峡谷台服

【#角色扮演# #英雄联盟激斗峡谷台服#】

英雄联盟激斗峡谷台服时间已经确定将于12月8日正式上线,此次台服上线解决了国内用户们语言障碍问题,虽说是繁体文字也可以轻松看懂,再也不用担心语言问题啦,期待已久的小伙伴们可别错过此次台服的上线。

英雄联盟激斗峡谷台服介绍

据LOL官方消息,游戏预计将于12月的第一周上线台服,到时候我们就能够看到中文版的LOL了,虽然出现的是繁体字,但相比英文和鸟文,相信各位更乐意接受繁体字的LOL。当然,咱们到时候也不用麻烦地去转区了,因为不论是哪个地区的版本,肯定都会同时更新出中文版的,各位只需要切换一下语言就足够了。

英雄联盟激斗峡谷台服亮点

1.开放的手游舆图,所有的材料都是各位所熟悉的;

2.抉择本人喜欢的英雄,展现最极致的走位水平吧;

3.巨大的精彩竞赛手游,完全就看用户的走位感如何;

4.完美还原端游中的英雄,一定有你最喜欢的那个人物;

英雄联盟激斗峡谷台服特色

1. 与众不同的游戏方式,给予您最直接超燃的华丽新形式,如此的练练级;

2. 更加奇妙的陪伴新游戏方式,共同来领悟最逼真可靠的战斗力新瞬间;

3. 如此顶级的装备,还刻画了一个个最精彩纷呈的战斗新力量,强大的谋略。

4. 愈加美妙的陪同新游戏方式,同台来领会最实在牢靠的战役力新瞬间;

英雄联盟激斗峡谷台服优势

1、给你最原汁原味的端游体验,从舆图场景到英雄人物全部都完美的还原了哟

2、自然之力,灵风、龟壳等一些远古级的装备在这款手游中你也能够购买使用

3、S4时期的英雄联盟舆图类型,远古的怀旧风,让你回忆刚刚参加联盟的点滴

4、多种英雄抉择,每一个英雄都有着他们独特的故事,手游的全球观是极具庞大的;

英雄联盟激斗峡谷台服游戏方式

1. 同台配合了不同的阵型,让您享用到崭新的内部结合体系,为您打造异乎寻常的走位;

2. 丰厚的游戏方式,愈加热情汹涌的对战进程,都是无限火力爆发的新应战,愈加的酣畅淋漓;

3. 并且也是由腾讯全权署理,为广阔用户们供给了最丰厚的英豪阵型,带给您崭新的体会。

4. 异乎寻常的游戏方式,给予您最直接超燃的富丽新形式,如此的练练级;

5. 如此尖端的配备,还刻画了一个个最精彩纷呈的战役新力量,壮大的战略。

《英雄联盟激斗峡谷》1.11版本更新公告

新内容

英雄

诺克萨斯之力达瑞斯

没有任何人比达瑞斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到化身「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团霸主的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道本人不该期望他会手下留情。

处刑文娱大师达瑞文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞赛场中相互拼搏,于浴血奋战中证明本人的实力,但从没有人像达瑞文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现本人夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动迴旋飞斧时无出其右的高明手段也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的达瑞文誓言要打遍天下敌手,好让本人的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用本人的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士化身毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当兵器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言抉择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送手段冷却时间相关信号的选项

新增固定摇桿的选项

造型

菁英学院达瑞斯

西域牛仔达瑞斯

王牌播报员达瑞文

灵魂收割者达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回復,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

亚歷斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚歷斯塔坦克游戏方式更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/12.5/11/9.5秒

古拉格斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大主要。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯可以更快「开醺」一下。

大绝「爆破酒桶」

飞行时间:6帧→4帧

珍娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定义是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

根底能力值

物理攻击:46→52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%跑速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%跑速

三技「风暴之眼」

根底护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75+等级*5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级*5+20%物理攻击+30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45+等级*5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级*4+10%物理攻击+20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击工具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35→0.25/0.3/0.35/0.4

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

逆命

逆命用户表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让用户在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

根底魔力调整

阿璃-魔力回復:21→18

亚歷斯塔-魔力回復:21→18

阿姆姆-魔力回復:21→18

二技「绝望」-每秒消耗魔力:10/10/10/10→10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」-消耗魔力:100/150/200→100/100/100

艾希-魔力回復:12→9

每级魔力回復成长:0.5→0.7

等级15时,魔力回復为19(不变)

翱锐龙兽-魔力回復:12→9

布里茨-魔力回復:18→15

卡蜜儿-魔力回復:18→15

伊芙琳-魔力回復:18→15

伊泽瑞尔-魔力回復:21→9

菲欧拉-魔力回復:12→9

飞斯-魔力回復:18→15

葛雷夫-魔力回復:18→15

贾克斯-魔力回復:15→12

珍娜-魔力回復:24→21

烬-魔力回復:12→9

吉茵珂丝-魔力回復:15→12

凯莎-魔力回復:18→15

拉克丝-魔力回復:12→9

易大师-魔力回復:15→12

娜米-魔力回復:21→18

纳瑟斯-魔力回復:15→12

索拉卡-魔力回復:24→18

逆命-魔力回復:12→9

大绝「命运」-消耗魔力:150/150/150→100/100/100

汎-魔力回復:12→9

大绝「死亡通缉」-消耗魔力:80/80/80→100/100/100

菲艾-魔力回復:18→15

大绝「火瀑连击」-消耗魔力:100/125/150→100/100/100

赵信魔力回復

工具

我们调查用户对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克工具,来让大哥大姊们重回前线。

重创工具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该可以稍微强化坦克,但我们会持续关注这对手游整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

坦克工具

水星之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水星之靴被其他的鞋子晋级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对用户的吸引力。

韧性:30%→35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10→15

普攻伤害减免:10%→15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上众多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100%→65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪工具,对于特定坦克来说效果极具强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→15秒

手游系统

手段加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成手段加速。在这之前,如果一个手段的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技巧加速让施放手段的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,手段加速没有上限,让用户的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点手段加速,就代表用户施放手段的频率能够增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力得到才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,手段加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免=1-(1/(1+手段加速))

所有调整

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